业内其实已经出现了很多关于同构的解决方案了,每个方案都有自己的优劣,不存在能够完美解决所有问题的方案。kbone 也一样,它的优势在上面提到过,而它的不足也是它的实现原理带来的。kbone 是使用一定的性能损耗来换取更为全面的 Web 端特性支持。
所以关于性能方面,如果你对小程序的性能特别苛刻,建议直接使用原生小程序开发;如果你的页面节点数量特别多(通常在 1000 节点以上),同时还要保证在节点数无限上涨时仍然有稳定的渲染性能的话,可以尝试一下业内采用静态模板转译的方案;其他情况就可以直接采用 kbone 了。
现在的微信小程序依然十分火热,今天就和大家分享一下这个由官方出品的小程序框架——kbone。这个框架其实已经发布很久了,但是知道的人依然不多。微信小程序的底层模型和 Web 端不同,我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运行在小程序里。
微信小程序开发过程中,许多开发者会遇到小程序 与 Web 端一起的需求,但是微信小程序的底层模型和 Web 端不同,我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。为了解决这个问题,微信小程序推出了同构解决方案 kbone。
kbone方案设计有如下几个前提:
为了更好的复用组件,尽可能完整的支持 Web 端的特性
在小程序端的渲染结果要尽可能接近 Web 端 h5 页面
所以,与其他同构框架不同,kbone 是以适配器的方式来支持的。
适配器包含两部分:负责提供 dom/bom api 的 js 库和负责渲染的自定义组件,也就是 kbone 中的 miniprogram-render 和 miniprogram-element,可以看到 kbone 最终生成的小程序代码里会依赖这两个 npm 包。除此之外还需要一个 webpack 插件来根据原始的 Web 端源码生成小程序代码,因为小程序代码包和 Web 端的代码不同,它有固定的结构,而这个插件就是 mp-webpack-plugin。
miniprogram-render、miniprogram-element 和 mp-webpack-plugin 这三个包即是 kbone 的核心。
因为 kbone 是通过提供适配器的方式来实现同构,所以它的优势很明显:
大部分流行的前端框架都能够在 kbone 上运行,比如 Vue、React、Preact 等。
支持更为完整的前端框架特性,因为 kbone 不会对框架底层进行删改(比如 Vue 中的 v-html 指令、Vue-router 插件)。
提供了常用的 dom/bom 接口,让用户代码无需做太大改动便可从 Web 端迁移到小程序端。
在小程序端运行时,仍然可以使用小程序本身的特性(比如像 live-player 内置组件、分包功能)。
提供了一些 Dom 扩展接口,让一些无法完美兼容到小程序端的接口也有替代使用方案(比如 getComputedStyle 接口)。
使用方式
为了可以让开发者可以更自由地进行项目的搭建,微信小程序提供了三种使用方式,这里猿妹给大家介绍其中一种:
npm install -g kbone-cli
使用 kbone-cli 快速开发,对于新项目,可以使用 kbone-cli 来创建项目,首先安装 kbone-cli:
创建项目:
kbone init my-app
进入项目,按照 README.md 的指引进行开发:
// 开发小程序端
npm run mp
// 开发 Web 端
npm run web
// 构建 Web 端
npm run build
剩余两种方式是使用模板快速开发和手动配置开发,感兴趣的可以到GitHub上查看。